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每日看点!《战雷未来探讨:给BVVD挖坟》视频文案及部分问题讨论

时间 : 2023-05-21 13:13:24 来源:哔哩哔哩

本文为视频《战雷未来探讨:给BVVD挖坟》(https://www.bilibili.com/video/BV18s4y1M7p4/?vd_source=239225a95637a9771d4ecc7b59cc23b3#reply166139230576)的原始文案

各位观众大家好,相信大家都知道了,最近战争雷霆的神仙运营bvvd做出了新的骚操作,导致玩家口诛笔伐,但是各位在骂bvvd的时候思考下,你们觉得bvvd会改么?虽然目前bvvd这次向广大玩家低头了,但是你能确定他之后不会暗搓搓的继续把收益下调吗?如果bvvd采用温水煮青蛙的方式,一点一点下调了银币收益,导致最后不氪金就没有正收益的现象,广大玩家多久才能发现?那时候还能爆发出现在这样的力量吗?


【资料图】

当然,你也可以说也许这次把bvvd整怕了,以后不敢得罪玩家了。那当我没说,你可以不用继续往后看了,我衷心的希望你说这些能够实现。

扯了这么多,其实我想说的就是,目前战争雷霆这类结合拟真和娱乐性的载具战斗游戏只此一家,没有替代品。

由于笔者是个战争雷霆空历玩家,陆战海战基本上不碰的,所以接下来只针对空战游戏

环顾整个世界,拟真类游戏有:dcs,il2,bms等等,但是这类游戏最大的问题就是门槛太高,想要入门一套杆子一个头瞄加上几十上百页的飞行手册,基本上就挡住了不少玩家,娱乐性的游戏有皇牌空战,僚机计划等,这类游戏的娱乐性很高,但是一架飞机几百发导弹和碾压一切的超机动也会让不少玩家感到失真。能在拟真和娱乐性之间找到平衡,而且入门门槛没那么高的游戏只有战雷那一个。

我要是bvvd,看到整个市场上没有任何游戏能够对战雷的地位造成冲击,我自然也会不停地想法设法得让玩家充钱。而且蜗牛是个公司,他的主要目的其实就是赚钱,而且很多公司特别注重收益的增长,打个比方,如果去年战雷的收益是10个亿,那么,今年得收益肯定不能低于10个亿吧,不然没法向董事会交代啊,但是今年玩家充钱得积极性没去年那么高怎么办?bvvd又不想花钱话时间搞调研,那就只好苦一苦玩家了,“不充钱就玩不下去,你充不充吧”,反正就算你不充钱跑走了,你过一阵子估计还得回来,因为你没别的地方可以去。

针对这一现象,我有个建议,但是这个建议只针对空历,而且这个建议可能会让真心喜欢战争雷霆的玩家反感,如果各位听完后感觉任何不适,请轻喷,这只是我的个人观点放出来和大家讨论而已。

我的建议是,让ed基于dcs开发一个类似于战雷的键鼠操作的简易飞控的模式。战雷能从最开始的飞机世界脱颖而出,达到现在的规模,其空战的鼠标操作的重要性不言而喻。如果dcs能够引入这个模式,然后简化飞机的系统。必将对这个圈子产生巨大影响。当然我会针对这一建议进行论述:

一、能否实现

dcs目前拥有不少现成的飞机,FC3里的F-15,su-27,su-33,Mig-29,A-10A,还有全点击的F-16,F/A-18,F-14,JF-17,AV-8B,A-10C,幻影F1,幻影2000C,AJS37,Mig-21,Mig-19,Mig-15和F-86,以及即将到来的F-15E,C-130,F-4E,和还在宇宙中飘着的欧洲台风,F-100,Mig-23等等,电风扇也有Bf-109,Fw-190,喷火,野马,P-47,蚊子和i-16以及快发售的拉-7。而且dcs还有免费的社区模组,如A-4E等.该有的基本上都有了,不该有的(比如社区模组su-57,F-22)也有了,而且现在ed以及其他第三方制作组的开发重心已经从三代机转移到冷战和二战飞机上来了。

这些飞机虽然没有战争雷霆的多,但是也是各具特色,而且这些飞机的座舱建模、气动、航电等相比战雷那可高了不止三四层楼了啊。

针对这些飞机,ed基本上只需要完成飞控和武器系统的简化,让其适应键鼠操作,并相应的优化下第三视角即可。实际工作量可能巨大,此项修改可能并不简单,但是已经有up主做了基于枭龙的鼠标操作插件了,因此我觉得铺开到其他飞机上是可行的。

二、这么做对ed有啥好处

除掉落实键鼠操作系统的投入,ed是能够基于此获得不错的回报的。由于dcs飞机的气动数据啥的都是在模组上的,基于飞机的改动不会对dcs本体造成较大影响,哪怕某一模组出现严重bug,不会影响到其他模组。

在去掉了设备和飞行手册的门槛,新玩家也会大量涌入,飞机模组的销量也会提升,针对键鼠操作的简易飞机模组(以下称为简易模组)ed可以将定价调低来吸引玩家,比如说f16现在售价80刀,简易模组可以定价在50刀-60刀左右(要知道在战雷里面金币载具的售价也开升到了70刀了),而且购买了简易模组的玩家也可以花30刀左右升级成全模拟的F16。简易模组玩家又能成为全模拟模组的基础用户。

而且玩家是有收集癖的(DCS被称为Digital Combats Collection不是开玩笑)当一个su27玩家被f15的120干掉,他肯定想买f15,反之当F15玩家被su27的R73大离轴打下来,自然也想买su27,所以当有玩家入了坑,他很大几率要买一堆飞机的。(所以萌新问我买啥飞机都是让他们随便买,反正迟早都会买的~笑~ )

由于是简易航电,简易系统,许多模组只要满足基础作战能力就能放出简易模组让玩家测试,又能提前回收资金,又能慢慢开发全模拟的模组。由于已经玩上了简易版即便之后制作周期的拉长也不会引起玩家的强烈抵触,对第三方开发团队也是一件好事(某R姓建模组那不得爽死)

还有个优势就是dcs不是网游,ed不需要像蜗牛那样为玩家提供联机服务,dcs的服务器完全是玩家社区维持的,所以ed不需要为服务器提供大量的资源,只需要维持服务器端的更新即可,由玩家社区运营服务器从根本上杜绝了毛子经济运营不行的bug,多好。

而且ed可以将这些简易模组的dcs另存为一个新的dcs简易端来避免dcs原游戏和简易模组游戏联机产生冲突

三、对玩家的好处

对于玩家来说:dcs的空中战斗已经相当完整了,从BVR到狗斗,从防区外攻击到近距离空中支援,从反辐射到精确打击,从航母起降到空中加油,现代空战中的一切行动,dcs基本上都能完成。这是战争雷霆远远不能提供的。

由于dcs是买断制的游戏,玩家在买了相应的飞机模组之后不用再花钱冲会员,氪配件,而且,而且dcs是有免费体验项目的,您可以免费体验任何一架飞机两周,你甚至可以整十几个号,不停白嫖ed。(如果ed真把这个简易版落实了,这个免费体验项目估计会寄)。而且由于dcs飞机气动等数据远比战雷的精确,玩家不用担心飞机被一刀砍成废物这种状况的出现。

而且dcs的雷达啥的模拟比战雷不知道高到哪里去了,什么锁a打b,半主动制导钻地雷达弹啥的高血压现象基本不会出现

而且dcs还有个巨大的优势就是自带任务编辑器,这就给游戏创造了大量的模式,PVP还是PVE都由玩家决定,你要是乐意,整个自走旗玩玩也不是不行

当然,玩家群体的扩大自然会导致群体对立的发生,什么dcs原版看不上简易版,简易版觉得本体版装逼啥的肯定也会发生,但哪个圈子能避免这些?而且dcs圈子也是存在对立的(虽然跟其他游戏圈子相比环境已经非常不错的了)

当然由于dcs的模拟针对二战机较少,对于喜欢螺旋桨的玩家来说选择少了不少,对此,我也只能希望il2能够优化下它的鼠标操作模式吧,(il2的键鼠模式简直反人类)

四、对蜗牛的威胁

对于蜗牛,这可不是一个好消息,如果这个能落实下来,那么,蜗牛如果还是现在这鬼样子的话,将不得不面对空历玩家(尤其是高级房玩家)流失的情况。留在空历的玩家除了各种原因不想走的也就剩下需要飞机cas和制空的陆战玩家了,空历的环境估计会变得更差,或者回到全员都在炸战区舔地而不打空战的一战早期的幸福时光,这也会加剧空历玩家的流失,逼迫蜗牛对战雷玩家做出让步。

说了这么多,简而言之,其实就是让ed基于dcs整个类战雷物来挖战雷的墙角,虽然有点不厚道,但是奈何战雷已经被bvvd运营成这样,不得不让人开始思考这些。相比冲小蓝鸟,打差评啥的,我觉得让bvvd感受到实实在在的生死威胁才是最主要的。也希望看到这的各位能够一起交流交流,大家一起碰撞思想火花,(不讨论直接开骂的请自觉滚蛋)。如果各位对我的建议较为支持也希望各位多多转发,让ed或者蜗牛能够看到。

以上便是视频原文案,接下来部分为跟其他观众沟通后的一些问题的回应(为了便于理解键鼠操作模式的简易版DCS我将简称为SDCS):

1、关于平衡性:由于目前DCS的飞机都是追求拟真,平衡性自然是不足的,因此目前很多PVP服务器都是要么双方混战,要么用各种资源弥补双方的战力不足。因此在我倡导的SDCS中ed不用考虑平衡性问题,让玩家社区去做,做的不好罪过也不在ed头上,而且玩家自己的服务器平衡只需要改改地图任务就能达到,效率会高不少。

2、SDCS是否会影响DCS模组质量:我觉得,只要ed把这个简易版本独立成新的平台,虽然就是换壳子,但是dcs模组和SDCS模组不能见面这个问题基本上就能解决,ed不傻,届时SDCS版和DCS版自然会有其模组质量标准。

3、DCS已经有了简单模式,新的简易平台是否有意义:我个人觉得是有意义的,DCS自带的简单模式对于纯新手来说依然存在不小的难度(需要操作设备、需要读手册,了解原理等),对于老玩家来说,有点用不到,这就导致了DCS自带的简单模式有点鸡肋。因此我觉得更加简化的SDCS反而能促进玩家的入坑。

4、SDCS最大的问题:SDCS最大的问题其实是游戏中能够带给玩家的正反馈不足。由于不存在科技树,配件等促使玩家继续玩的动力,SDCS能够促使玩家继续游玩的只能依靠多人剧情任务,好玩的地图,和学习新飞机各个系统使用,但是这些正反馈不具备长期性,所以,对此问题我不知道怎么解。这点DCS也是存在相同问题的。

目前就想到这么多,有新的问题我再补充吧,以上均为我个人意见,

如果各位有其他观点欢迎大家一起探讨!大家一起碰撞出新的思想火花!

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